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Carimbo - 一个使用现代 C++和 SDL 开发的 2D 游戏引擎,采用实体-组件-系统(ECS)架构和 Box2D,支持 Lua 脚本,并通过 WebAssembly 设计用于网络移植
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2小时前
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[资源名称]
Carimbo - 一个使用现代 C++和 SDL 开发的 2D 游戏引擎,采用实体-组件-系统(ECS)架构和 Box2D,支持 Lua 脚本,并通过 WebAssembly 设计用于网络移植
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github.com
[资源介绍]
- Carimbo - 一个使用现代 C++和 SDL 开发的 2D 游戏引擎,采用实体-组件-系统(ECS)架构和 Box2D,支持 Lua 脚本,并通过 WebAssembly 设计用于网络移植。
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